Привожу интересный кусок текста с ixbt.com:

—————-

В профессиональных кругах существует мнение, что, помимо плагинов обработки, различные секвенсоры кардинально различаются по качеству микширования дорожек. Мы решили проверить эту гипотезу и поставили собственный эксперимент. Были подготовлены максимально качественные дорожки с записью виртуальных и живых инструментов. Далее одни и те же WAV-файлы были загружены в секвенсоры Cubase SX3, Pro Tools M-Powered 7.1, Samplitude 8 и смикшированы без наложения эффектов в финальный WAV.

  • Cubase SX3
  • Pro Tools M-Powered 7.1
  • Samplitude 8

    Прослушивание на контрольном тракте из ADAM S2.5A и Lynx Aurora 8 ни в слепом, ни в зрячем прослушивании не выявило слышимой разницы. Далее файлы были вычтены друг из друга в противофазе, чтобы получить численное свидетельство их разницы. Разность файлов была подвергнута анализу, который показал – файлы отличаются исключительно шумом дизеринга, амплитудой 1-2 LSB. Огибающая, математически построенная по отсчетам семплов, во всех случаях совпадала. Единственная особенность Samplitude – кратковременный автоматический fade-in/fade-out в начале и конце файла.

    Таким образом, мы пришли к выводу, что не стоит уделять внимание вопросу качества микширования трэков при выборе секвенсора – операцию суммирования FPU x86 выполняет с избыточной точностью (80-бит с плавающей точкой). Гораздо эффективнее сосредоточиться на качестве записи и выборе плагинов обработки. Плюс большую роль играет мастеринг на финальном этапе пост-продакшн. А главную роль, безусловно, играет квалификация звукорежиссера.

    ——————–

    Жаль, что авторы этой статьи не проделали ещё один интересный эксперимент – наложить в разных секвенсорах на трэки одинаковые плагины и математически проверить результат. Возможно, что в банальном сложении wav-файлов разницы и нет, а вот в применении плагинов вариации вполне могут быть.

    Но в целом я согласен, что и в кубейсе можно нарулить достойный звук, другое дело, что мало кто вооружен всеми нужными знаниями, чтобы осилить этот процесс. Здесь нужно знать не только основные принципы построения композиции, но и психоаккустику, т.е. не сделать математически нужный звук, а сделать так что он казался нужным.